Soundcollage
ThemaKonzeptMaking of
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Thema
                                                                                                                                                                                                   
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Nichts mehr zu retten..


Konzept
                                                                                                                                                                                                   
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Das Ziel meiner Soundcollage ist das Erzeugen eines Klangbilds einer Raumstation, wie in einem älteren Science-Fiction-Film.

Niemand bis auf den Captain befindet sich noch im Raum, die restliche Crew ist bereits geflohen, so herscht Stille und
was sonst wohl keine Beachtung finden würde, in den Vordergrund treten kann.

Das heißt, viele pieps und "beep" und auch mechanische Geräusche welche vorerst
ein steriles krankenhausähnliches Bild erzeugen -nicht zuletzt durch das monotone kreisen des Radars.
Ab und zu unterbrechen noch fremdartige Funksprüche die Stille. Im Hintergrund laufen große Maschinen,
die das Geschehen mit ihrem sich verändernden Hämmern begleichten und unterstreichen.
Zum Ende nähern Fremde Kräfte die in die Raumstation eindringen und sich dem Kontrollraum nähern.
Alarm wird ausgelöst und nicht näher bestimmbare Klopfgeräusche treten auf.

Schlussendlich kommt es zur Selbstzerstörung der Station.

Making of
                                                                                                                                                                                                   
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soundcollage

Die Soundcollage wurde mit Hilfe von :

AUDACITY (http://audacity.sourceforge.net)
und
SPEAR (http://www.klingbeil.com/spear/)
aus folgenden Quellen erstellt:
cathedral.wav
clar_contemp.aif
Geraeusch_mono.aiff
Klavier_tief.aif
pulses.mp3
sphere.aif

In der Einleitung wurde aus sphere.aif durch starkes verändern der Hüllkurve, nämlich bogenförmiges
Ansteigen und steiles Abfallen ein "wabern" erzeugt.

Darüber wurde z.B. mit Hilfe von SPEAR aus Klavier_tief.aif ausgeschnittene Obertöne, 
die die Tastenklänge zu einem U-Boot-artigen Umgebungsgeräusch entfremden gelegt.

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Gleichzeitig setzt der "hämmern" der Maschinen ein, welches hauptsächlich aus einem ausgeschnittenen Tastenton mit verminderter Tonhöhe (Pitch) besteht. Dieser verändert sich im Laufe der Collage, duch Geschwindigkeits bzw. Tempo Ändernungen, d.h. manchmal schneller mit und manchmal ohne Tonhöhenänderung. Analog wurde mit den "Funksprüchen" verfahren.

Besonders anfangs sind diverse Pfeif- und Summgeräusche hörbar, die hauptsächlich durch - unter anderem aus sphere.aif - 
breit ausgeschnittenen Obertöne, die dann mit einer Vielzahl von Effekten belegt wurden,
teils mit phaser, wah-wah oder Echo erzeugt. Des öfteren weden einzelne Klänge mehrmalig wiederholt
um dann Einzelteile oder das ganze mit Effekten belegen zu können.

Das Radarartige Geräusch wurde auch aus einzelnen Obertönen in SPEAR zusammengesetzt,
welche von Hand angepasst wurden. Es läuft parallel in zwei Tonspuren,
die jeweils laut und leise werden, zeitversetzt, eine auf dem linken,
eine auf dem rechten Lautsprecher.

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Die gegen Ende beginnenden Klopfgeräusche wurden einmal auf den rechten,
dann auf den linken und wieder zurück auf den rechten geleget.

Der letzte zu hörende, aufbrausende und saugartige Klang beseteht
aus einem rückwärts abgespielten cathedral.wav bei dem das Tempo verlangsamt wurde.

audacity_soundcollage


                                                                                                                                                                                                   
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