AMIGA500


Bild 8

 

.konzept

ich habe die Lade Geräusche von meinem alten Amiga500 sowie einen kurzen Introsound eines Computerspiels aufgenommen. Nun warum? Jeder der einmal einen Amiga500 hatte, wird diesen Sound nie vergessen, außerdem musste man um ein Spiel überhaupt zu spielen fast alle paar Minuten ständig eine neue Diskette einschmeissen. Somit verbrachte man eigentlich mehr Zeit damit, die Disketten zu wechseln als eigentlich zu spielen. 

 

Nun aber zurück zum Original Sound: Abrupte Unterbrechungen sowie ein eher schlechten Sound mit viel Rauschen wurde von mir absichtlich so aufgenommen und weiterverarbeitet um den Zuhörer ein Nostalgisches Gefühl zu vermitteln. 

Das Originalstück wurde in sehr viele kleine Teilstücke unterteilt und jedes Teilstück verändert und neu Positioniert.



.making off
 
0:00: Ladegeräusch
Bild 9Bild 10

0:02:

Bild 11 und Bild 12 (im Loop) laufen lassen mit den Einstellungen:
Bild 13 und den gleichen oberen Einstellungen

00:06:

Bild 14 mit den Einstellungen:
Bild 15Bild 16

00:08:

Bild 17
Part läuft Rückwärts und hat diese Einstellungen:
Bild 18


00:16: Teil wurd oft hintereinander geloopt und mit einem FADE IN und FADE OUT versehen:

Bild 19

00:23: Das gleiche nochmal mit einem anderen Teilstück (Effekte wurde wie oben verwendet)

Bild 20


00:27: Bild 11 und Bild 12 (siehe 00:02)


00:34

Abspann mit Bild 21 und Bild 22

Effekt:
Bild 23


amiga-hand

PLAY: Veränderte Sounddatei: Verändert

PLAY: Original Sounddatei: Originalsound

Da sich das ganze doch sehr Melodisch anhört, konnte ich nicht anders und hab dazu noch eine extra Datei mithochgeladen,
wo ich noch selber ein Hintergrundsound und Instrument eingespielt habe.

PLAY: Bonustrack: Sounddatei

fbdm